핵심 답변

기대수명은 평균이며 사망은 삶이 진행되는 동안 추첨됩니다. 좋은 능력치도 정해진 수명을 예약해 주지는 않습니다.

01

기대수명 올바르게 읽기

원작은 국가별·성별 생명표로 사망을 다루며 사인은 나이와 지역의 패턴을 따른다고 설명합니다. 인생 지도에 윤곽으로 표시된 해는 국가의 기대값이지 사망 예약일이 아닙니다. 훨씬 일찍 죽는 캐릭터도, 그보다 오래 사는 캐릭터도 있습니다.

방글라데시 플레이에는 남성 기대수명 72.9년이 표시되었습니다.18세의 생존 그래프는 같은 출생 집단의 남자아이 약 96%가 여전히 살아 있다고 했습니다. 이는 집단을 설명하며, 어느 쪽도 이 개인의 남은 수명을 보장하지 않습니다.

02

나쁜 결과와 나쁜 결정 구분하기

건강이 높으면 모델 안에서 도움이 될 수 있지만 사고나 질병을 없애지는 못합니다. 이번에도 오토바이를 거절했는데 26세에 심각한 버스 사고가 났습니다. 선택은 명시된 한 위험을 피했을 뿐 모든 교통 위험을 제거하지 않았습니다.

영아기에 죽거나 중년에 갑자기 죽었다는 보고는 수명이 불확실하다는 큰 틀에는 들어맞습니다. 그러나 한 보고로 정확한 사망률이나 시스템 고장을 증명할 수는 없습니다.

03

사용 가능한 조작 활용하기

건강 관련 선택을 읽고 필요할 때 건강 집중을 다시 검토하며 검진과 보험 비용을 살피세요. 서로 다른 역할을 합니다. 건강 지원은 의료비에 대한 재정적 보호와 다릅니다.

이야기가 너무 빨리 흘러가거나 상실이 힘들게 느껴지면 멈추세요. 원작은 콘텐츠 설정과 교실 모드를 안내합니다. 높은 나이나 큰 재산이 없어도 끝난 삶은 의미가 있을 수 있으며, 게임이 사람의 가치에 점수를 매기는 것은 아닙니다.

출처와 확인

공식 설명 기준 · 2026년 10월 20일 · v0.7.82 beta

원작 .life 버전 안내입니다. 선택은 확률에 영향을 주지만 결과를 보장하지 않습니다.