先看結論

預期壽命是平均值,死亡風險會在人生過程中抽取。好屬性並不能提前鎖定能活多少年。

01

正確理解預期壽命

原版說明,死亡風險使用按性別區分的國家生命表,死因則遵循年齡和地區規律。人生地圖上描邊標示的年份代表國家層面的預期,不是約定好的死亡時間。有些角色會更早離世,有些則活得長得多。

我們的孟加拉國人生顯示男性預期壽命為72.9歲。18歲時,生存圖表顯示同一出生隊列的男孩約有96%仍然在世。這些描述的是群體,都不能保證這個角色還剩多久。

02

結果不好,不代表決定一定錯了

高健康分數可以在模型內發揮作用,但不會消除意外或疾病。我們雖然拒絕騎機車,26歲仍遭遇嚴重公車事故。這個選擇避開了一項明確風險,卻不能消除所有交通風險。

玩家報告嬰兒期死亡或中年突然離世,與壽命不確定這一整體設定相符。單條回報無法確定準確死亡率,也不能證明機制故障。

03

用好手裡能控制的操作

閱讀與健康相關的選擇,必要時重新考慮 Health care(健康照護)重心,並檢查體檢和保險費用。它們用途不同:幫助健康和防範醫療帳單帶來的經濟壓力,並不是一回事。

故事推進太快,或某次失去讓人難受時,可以暫停。原版說明中有內容設置和課堂模式。一段人生即使年齡不高、財富不多,也可以有意義;遊戲不是在給一個人的價值打分。

來源與查核

依據官方說明 · 2026年10月20日 · v0.7.82 beta

本文針對原版 .life 遊戲。選擇會影響機率,但任何路線都不保證結果。